<link rel="stylesheet"rel="nofollow" href="http://sidaa.ir/css/affcss.css" /><div class="affsbt2 affsbt"><div class="contnr"><a rel="nofollow" target="_blank"rel="nofollow" href="http://sidaa.ir/product/15610/تحقیق-آموزش-اسمبلی-115-ص/330" class="affsbtpic2"><img src="http://sidaa.ir/HPicturer.ashx?img=3338NTIxOQ__.jpg&w=150&h=150&path=~/content/productpic/" alt="تحقیق-آموزش-اسمبلی-115-ص" /></a><h5><a rel="nofollow" target="_blank"rel="nofollow" href="http://sidaa.ir/product/15610/تحقیق-آموزش-اسمبلی-115-ص/330">تحقیق  آموزش اسمبلی 115 ص</a></h5> <span>فرمت فایل دانلودی: </span> <b>.zip</b><br /><span>فرمت فایل اصلی: </span> <b>.doc</b><br /><span>تعداد صفحات: </span> <b>122</b><br /><span>حجم فایل: </span> <b>77 کیلوبایت </b><br /><span>قیمت: </span> <b>12000 تومان</b><p class="tlt">لینک دانلود و خرید پایین توضیحات<br>دسته بندی :&nbsp;وورد<br>نوع فایل :&nbsp; word (doc) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )<br>تعداد صفحه : 122 صفحه<br><br>&nbsp;قسمتی از متن word (doc) :&nbsp;<br>&nbsp;<br><br>‏آموزش اسمبلی <br>‏برای یاد گرفتن اسمبلی باید با ‏مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر <br>‏و برنامه نویسی آشنا باشیم . <br>‏ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler ‏خواهیم نوشت و گاها از Debug<br>‏استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر <br>‏رنامه های ما COM. ‏خواهد بود . <br>‏برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم : <br>‏حافظه و آدرس دهی <br>‏هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 ‏کیلوبایت حافظه است . این 640 <br>‏کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما ‏این قطعات را "قطعه " یا Segment<br>‏مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی ‏دیگری تقسیم شده است . <br>‏برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما ‏باید عد مربوط به سگمنت و <br>‏همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset ‏نامیده میشود ) را بدانیم . <br>‏مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( ‏یعنی عدد ‏در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h<br>‏باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h ‏است را ‏بیابیم و بعد در همان قطعه <br>‏مقدار باین شماره 13C4 ‏را بخوانیم . <br>‏برای نمایش ‏این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی <br>‏ابتدا عدد مربوط ‏به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم : <br>Segment:Offset <br>‏مثال : 4D2F:َ9000 **<br>‏همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم . <br>| | | <br>| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory <br>| | | | | | <br>| | | | <br>| | | | <br>‏آموزش اسمبلی <br>‏برای یاد گرفتن اسمبلی باید با ‏مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر <br>‏و برنامه نویسی آشنا باشیم . <br>‏ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler ‏خواهیم نوشت و گاها از Debug<br>‏استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر <br>‏رنامه های ما COM. ‏خواهد بود . <br>‏برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم : <br>‏حافظه و آدرس دهی <br>‏هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 ‏کیلوبایت حافظه است . این 640 <br>‏کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما ‏این قطعات را "قطعه " یا Segment<br>‏مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی ‏دیگری تقسیم شده است . <br>‏برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما ‏باید عد مربوط به سگمنت و <br>‏همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset ‏نامیده میشود ) را بدانیم . <br>‏مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( ‏یعنی عدد ‏در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h<br>‏باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h ‏است را ‏بیابیم و بعد در همان قطعه <br>‏مقدار باین شماره 13C4 ‏را بخوانیم . <br>‏برای نمایش ‏این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی <br>‏ابتدا عدد مربوط ‏به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم : <br>Segment:Offset <br>‏مثال : 4D2F:َ9000 **<br>‏همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم . <br>| | | <br>| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory <br>| | | | | | <br>| | | | <br>| | | | <br>‏آموزش اسمبلی <br>‏برای یاد گرفتن اسمبلی باید با ‏مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر <br>‏و برنامه نویسی آشنا باشیم . <br>‏ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler ‏خواهیم نوشت و گاها از Debug<br>‏استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر <br>‏رنامه های ما COM. ‏خواهد بود . <br>‏برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم : <br>‏حافظه و آدرس دهی <br>‏هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 ‏کیلوبایت حافظه است . این 640 <br>‏کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما ‏این قطعات را "قطعه " یا Segment<br>‏مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی ‏دیگری تقسیم شده است . <br>‏برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما ‏باید عد مربوط به سگمنت و <br>‏همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset ‏نامیده میشود ) را بدانیم . <br>‏مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( ‏یعنی عدد ‏در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h<br>‏باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h ‏است را ‏بیابیم و بعد در همان قطعه <br>‏مقدار باین شماره 13C4 ‏را بخوانیم . <br>‏برای نمایش ‏این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی <br>‏ابتدا عدد مربوط ‏به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم : <br>Segment:Offset <br>‏مثال : 4D2F:َ9000 **<br>‏همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم . <br>| | | <br>| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory <br>| | | | | | <br>| | | | <br>| | | | <br>‏آموزش اسمبلی <br>‏برای یاد گرفتن اسمبلی باید با ‏مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر <br>‏و برنامه نویسی آشنا باشیم . <br>‏ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler ‏خواهیم نوشت و گاها از Debug<br>‏استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر <br>‏رنامه های ما COM. ‏خواهد بود . <br>‏برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم : <br>‏حافظه و آدرس دهی <br>‏هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 ‏کیلوبایت حافظه است . این 640 <br>‏کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما ‏این قطعات را "قطعه " یا Segment<br>‏مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی ‏دیگری تقسیم شده است . <br>‏برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما ‏باید عد مربوط به سگمنت و <br>‏همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset ‏نامیده میشود ) را بدانیم . <br>‏مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( ‏یعنی عدد ‏در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h<br>‏باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h ‏است را ‏بیابیم و بعد در همان قطعه <br>‏مقدار باین شماره 13C4 ‏را بخوانیم . <br>‏برای نمایش ‏این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی <br>‏ابتدا عدد مربوط ‏به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم : <br>Segment:Offset <br>‏مثال : 4D2F:َ9000 **<br>‏همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم . <br>| | | <br>| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory <br>| | | | | | <br>| | | | <br>| | | | <br><br>&nbsp;<br></p><div class="affcntr"><a rel="nofollow" target="_blank"rel="nofollow" href="http://sidaa.ir/product/15610/تحقیق-آموزش-اسمبلی-115-ص/330" class="buy"><img src="http://sidaa.ir/content/affbanner/buy.png" alt="دانلود فایل" /></a><br>پرداخت با کلیه کارتهای عضو شتاب امکان پذیر است.</div><div class="affsbtclr"></div></div></div><br>

دانلود پاورپوینت همه چیز در مورد ایزو

دانلود پاورپوینت خلاصه ای از طرح جامع مشهد

پاورپوینت داراییها و شیوه تعیین ارزش آنها (ویژه ارائه کلاسی درس تئوری حسابداری)

پاورپوینت استهلاک سرمایه (ویژه ارائه کلاسی درس تئوری حسابداری)

پاورپوینت تئوری بازارهای مالی

پاورپوینت در مورد مدیریت

دانلود مبانی نظری و پیشینه تحقیق

| ,عدد ,قطعه ,آفست ,‏برای ,سگمنت ,| | ,تقسیم شده ,مبنای 16 ,آدرس دهی ,سگمنت و ,offset ‏نامیده میشود ,آفست offset ‏نامیده ,بخوانیم ‏برای نمایش ,آوریم segment offset

مشخصات

آخرین مطالب این وبلاگ

آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها

وبلاگ شخصی محمدرضا جامی BE پر فروش ترین مرجع فروش و خرید انواع پایان نامه ، تحقیق ، مقاله ، پروژه ، ترجمه ، پاورپوینت ، انواع طرح های کسب و کار و ... pariisab اینجا همه چی هست رمان نویس دانلود فایل های کمیاب زال دانلود بانک لینک های دانلود فیلم ، دانلود سریال و دانلود آهنگ میباشد. golshanyasce مطالب اینترنتی