<link rel="stylesheet"rel="nofollow" href="http://sidaa.ir/css/affcss.css" /><div class="affsbt2 affsbt"><div class="contnr"><a rel="nofollow" target="_blank"rel="nofollow" href="http://sidaa.ir/product/15610/تحقیق-آموزش-اسمبلی-115-ص/330" class="affsbtpic2"><img src="http://sidaa.ir/HPicturer.ashx?img=3338NTIxOQ__.jpg&w=150&h=150&path=~/content/productpic/" alt="تحقیق-آموزش-اسمبلی-115-ص" /></a><h5><a rel="nofollow" target="_blank"rel="nofollow" href="http://sidaa.ir/product/15610/تحقیق-آموزش-اسمبلی-115-ص/330">تحقیق آموزش اسمبلی 115 ص</a></h5> <span>فرمت فایل دانلودی: </span> <b>.zip</b><br /><span>فرمت فایل اصلی: </span> <b>.doc</b><br /><span>تعداد صفحات: </span> <b>122</b><br /><span>حجم فایل: </span> <b>77 کیلوبایت </b><br /><span>قیمت: </span> <b>12000 تومان</b><p class="tlt">لینک دانلود و خرید پایین توضیحات<br>دسته بندی : وورد<br>نوع فایل : word (doc) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )<br>تعداد صفحه : 122 صفحه<br><br> قسمتی از متن word (doc) : <br> <br><br>آموزش اسمبلی <br>برای یاد گرفتن اسمبلی باید با مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر <br>و برنامه نویسی آشنا باشیم . <br>ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler خواهیم نوشت و گاها از Debug<br>استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر <br>رنامه های ما COM. خواهد بود . <br>برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم : <br>حافظه و آدرس دهی <br>هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 کیلوبایت حافظه است . این 640 <br>کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما این قطعات را "قطعه " یا Segment<br>مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی دیگری تقسیم شده است . <br>برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما باید عد مربوط به سگمنت و <br>همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset نامیده میشود ) را بدانیم . <br>مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( یعنی عدد در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h<br>باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h است را بیابیم و بعد در همان قطعه <br>مقدار باین شماره 13C4 را بخوانیم . <br>برای نمایش این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی <br>ابتدا عدد مربوط به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم : <br>Segment:Offset <br>مثال : 4D2F:َ9000 **<br>همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم . <br>| | | <br>| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory <br>| | | | | | <br>| | | | <br>| | | | <br>آموزش اسمبلی <br>برای یاد گرفتن اسمبلی باید با مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر <br>و برنامه نویسی آشنا باشیم . <br>ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler خواهیم نوشت و گاها از Debug<br>استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر <br>رنامه های ما COM. خواهد بود . <br>برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم : <br>حافظه و آدرس دهی <br>هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 کیلوبایت حافظه است . این 640 <br>کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما این قطعات را "قطعه " یا Segment<br>مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی دیگری تقسیم شده است . <br>برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما باید عد مربوط به سگمنت و <br>همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset نامیده میشود ) را بدانیم . <br>مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( یعنی عدد در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h<br>باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h است را بیابیم و بعد در همان قطعه <br>مقدار باین شماره 13C4 را بخوانیم . <br>برای نمایش این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی <br>ابتدا عدد مربوط به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم : <br>Segment:Offset <br>مثال : 4D2F:َ9000 **<br>همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم . <br>| | | <br>| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory <br>| | | | | | <br>| | | | <br>| | | | <br>آموزش اسمبلی <br>برای یاد گرفتن اسمبلی باید با مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر <br>و برنامه نویسی آشنا باشیم . <br>ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler خواهیم نوشت و گاها از Debug<br>استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر <br>رنامه های ما COM. خواهد بود . <br>برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم : <br>حافظه و آدرس دهی <br>هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 کیلوبایت حافظه است . این 640 <br>کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما این قطعات را "قطعه " یا Segment<br>مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی دیگری تقسیم شده است . <br>برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما باید عد مربوط به سگمنت و <br>همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset نامیده میشود ) را بدانیم . <br>مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( یعنی عدد در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h<br>باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h است را بیابیم و بعد در همان قطعه <br>مقدار باین شماره 13C4 را بخوانیم . <br>برای نمایش این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی <br>ابتدا عدد مربوط به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم : <br>Segment:Offset <br>مثال : 4D2F:َ9000 **<br>همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم . <br>| | | <br>| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory <br>| | | | | | <br>| | | | <br>| | | | <br>آموزش اسمبلی <br>برای یاد گرفتن اسمبلی باید با مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر <br>و برنامه نویسی آشنا باشیم . <br>ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler خواهیم نوشت و گاها از Debug<br>استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر <br>رنامه های ما COM. خواهد بود . <br>برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم : <br>حافظه و آدرس دهی <br>هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 کیلوبایت حافظه است . این 640 <br>کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما این قطعات را "قطعه " یا Segment<br>مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی دیگری تقسیم شده است . <br>برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما باید عد مربوط به سگمنت و <br>همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset نامیده میشود ) را بدانیم . <br>مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( یعنی عدد در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h<br>باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h است را بیابیم و بعد در همان قطعه <br>مقدار باین شماره 13C4 را بخوانیم . <br>برای نمایش این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی <br>ابتدا عدد مربوط به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم : <br>Segment:Offset <br>مثال : 4D2F:َ9000 **<br>همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم . <br>| | | <br>| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory <br>| | | | | | <br>| | | | <br>| | | | <br><br> <br></p><div class="affcntr"><a rel="nofollow" target="_blank"rel="nofollow" href="http://sidaa.ir/product/15610/تحقیق-آموزش-اسمبلی-115-ص/330" class="buy"><img src="http://sidaa.ir/content/affbanner/buy.png" alt="دانلود فایل" /></a><br>پرداخت با کلیه کارتهای عضو شتاب امکان پذیر است.</div><div class="affsbtclr"></div></div></div><br>
دانلود پاورپوینت همه چیز در مورد ایزو
دانلود پاورپوینت خلاصه ای از طرح جامع مشهد
پاورپوینت داراییها و شیوه تعیین ارزش آنها (ویژه ارائه کلاسی درس تئوری حسابداری)
پاورپوینت استهلاک سرمایه (ویژه ارائه کلاسی درس تئوری حسابداری)
| ,عدد ,قطعه ,آفست ,برای ,سگمنت ,| | ,تقسیم شده ,مبنای 16 ,آدرس دهی ,سگمنت و ,offset نامیده میشود ,آفست offset نامیده ,بخوانیم برای نمایش ,آوریم segment offset
درباره این سایت