<link rel="stylesheet"rel="nofollow" href="http://sidaa.ir/css/affcss.css" /><div class="affsbt2 affsbt"><div class="contnr"><a rel="nofollow" target="_blank"rel="nofollow" href="http://sidaa.ir/product/15610/تحقیق-آموزش-اسمبلی-115-ص/330" class="affsbtpic2"><img src="http://sidaa.ir/HPicturer.ashx?img=3338NTIxOQ__.jpg&w=150&h=150&path=~/content/productpic/" alt="تحقیق-آموزش-اسمبلی-115-ص" /></a><h5><a rel="nofollow" target="_blank"rel="nofollow" href="http://sidaa.ir/product/15610/تحقیق-آموزش-اسمبلی-115-ص/330">تحقیق  آموزش اسمبلی 115 ص</a></h5> <span>فرمت فایل دانلودی: </span> <b>.zip</b><br /><span>فرمت فایل اصلی: </span> <b>.doc</b><br /><span>تعداد صفحات: </span> <b>122</b><br /><span>حجم فایل: </span> <b>77 کیلوبایت </b><br /><span>قیمت: </span> <b>12000 تومان</b><p class="tlt">لینک دانلود و خرید پایین توضیحات<br>دسته بندی :&nbsp;وورد<br>نوع فایل :&nbsp; word (doc) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )<br>تعداد صفحه : 122 صفحه<br><br>&nbsp;قسمتی از متن word (doc) :&nbsp;<br>&nbsp;<br><br>‏آموزش اسمبلی <br>‏برای یاد گرفتن اسمبلی باید با ‏مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر <br>‏و برنامه نویسی آشنا باشیم . <br>‏ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler ‏خواهیم نوشت و گاها از Debug<br>‏استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر <br>‏رنامه های ما COM. ‏خواهد بود . <br>‏برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم : <br>‏حافظه و آدرس دهی <br>‏هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 ‏کیلوبایت حافظه است . این 640 <br>‏کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما ‏این قطعات را "قطعه " یا Segment<br>‏مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی ‏دیگری تقسیم شده است . <br>‏برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما ‏باید عد مربوط به سگمنت و <br>‏همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset ‏نامیده میشود ) را بدانیم . <br>‏مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( ‏یعنی عدد ‏در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h<br>‏باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h ‏است را ‏بیابیم و بعد در همان قطعه <br>‏مقدار باین شماره 13C4 ‏را بخوانیم . <br>‏برای نمایش ‏این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی <br>‏ابتدا عدد مربوط ‏به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم : <br>Segment:Offset <br>‏مثال : 4D2F:َ9000 **<br>‏همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم . <br>| | | <br>| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory <br>| | | | | | <br>| | | | <br>| | | | <br>‏آموزش اسمبلی <br>‏برای یاد گرفتن اسمبلی باید با ‏مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر <br>‏و برنامه نویسی آشنا باشیم . <br>‏ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler ‏خواهیم نوشت و گاها از Debug<br>‏استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر <br>‏رنامه های ما COM. ‏خواهد بود . <br>‏برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم : <br>‏حافظه و آدرس دهی <br>‏هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 ‏کیلوبایت حافظه است . این 640 <br>‏کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما ‏این قطعات را "قطعه " یا Segment<br>‏مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی ‏دیگری تقسیم شده است . <br>‏برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما ‏باید عد مربوط به سگمنت و <br>‏همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset ‏نامیده میشود ) را بدانیم . <br>‏مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( ‏یعنی عدد ‏در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h<br>‏باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h ‏است را ‏بیابیم و بعد در همان قطعه <br>‏مقدار باین شماره 13C4 ‏را بخوانیم . <br>‏برای نمایش ‏این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی <br>‏ابتدا عدد مربوط ‏به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم : <br>Segment:Offset <br>‏مثال : 4D2F:َ9000 **<br>‏همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم . <br>| | | <br>| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory <br>| | | | | | <br>| | | | <br>| | | | <br>‏آموزش اسمبلی <br>‏برای یاد گرفتن اسمبلی باید با ‏مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر <br>‏و برنامه نویسی آشنا باشیم . <br>‏ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler ‏خواهیم نوشت و گاها از Debug<br>‏استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر <br>‏رنامه های ما COM. ‏خواهد بود . <br>‏برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم : <br>‏حافظه و آدرس دهی <br>‏هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 ‏کیلوبایت حافظه است . این 640 <br>‏کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما ‏این قطعات را "قطعه " یا Segment<br>‏مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی ‏دیگری تقسیم شده است . <br>‏برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما ‏باید عد مربوط به سگمنت و <br>‏همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset ‏نامیده میشود ) را بدانیم . <br>‏مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( ‏یعنی عدد ‏در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h<br>‏باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h ‏است را ‏بیابیم و بعد در همان قطعه <br>‏مقدار باین شماره 13C4 ‏را بخوانیم . <br>‏برای نمایش ‏این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی <br>‏ابتدا عدد مربوط ‏به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم : <br>Segment:Offset <br>‏مثال : 4D2F:َ9000 **<br>‏همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم . <br>| | | <br>| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory <br>| | | | | | <br>| | | | <br>| | | | <br>‏آموزش اسمبلی <br>‏برای یاد گرفتن اسمبلی باید با ‏مبناهای عدد نویسی ، ساختمان داخلی کامپیوتر <br>‏و برنامه نویسی آشنا باشیم . <br>‏ما برنامه هایمان را مستقیما با اسمبلر Macro Assembler ‏خواهیم نوشت و گاها از Debug<br>‏استفاده خواهیم کرد . بعلاوه چون برنامه های حجیم نخواهیم نوشت قالب اکثر <br>‏رنامه های ما COM. ‏خواهد بود . <br>‏برای شروع ابتدا نگاهی به حافظه میکنیم : <br>‏حافظه و آدرس دهی <br>‏هر کامپیوتر مبتنی بر 8086 دارای حداقل 640 ‏کیلوبایت حافظه است . این 640 <br>‏کیلوبایت به قطعات 64 کیلوبایتی تقسیم شده و ما ‏این قطعات را "قطعه " یا Segment<br>‏مینامیم . هر سگمنت هم به خانه های تک بایتی ‏دیگری تقسیم شده است . <br>‏برای بدست آوردن مقدار یک بایت مشخص از حافظه ما ‏باید عد مربوط به سگمنت و <br>‏همچنین شماره آن بایت در سگمنت ( که آفست Offset ‏نامیده میشود ) را بدانیم . <br>‏مثلا اگر مقدار مورد نظر در قطعه 0030h(h( ‏یعنی عدد ‏در مبنای 16 است ) و آفست 13C4h<br>‏باشد ما باید قطعه ای که شماره آن 0030h ‏است را ‏بیابیم و بعد در همان قطعه <br>‏مقدار باین شماره 13C4 ‏را بخوانیم . <br>‏برای نمایش ‏این حالت بین عدد سگمنت و آفست علامت (:) قرار میدهیم . یعنی <br>‏ابتدا عدد مربوط ‏به قطعه را نوشته و سپس عدد آفست را می آوریم : <br>Segment:Offset <br>‏مثال : 4D2F:َ9000 **<br>‏همیشه در آدرس دهی ها از اعداد مبنای 16 استفاده میکنیم . <br>| | | <br>| CConvertional | 1 Segment=64K | | | | | Memory <br>| | | | | | <br>| | | | <br>| | | | <br><br>&nbsp;<br></p><div class="affcntr"><a rel="nofollow" target="_blank"rel="nofollow" href="http://sidaa.ir/product/15610/تحقیق-آموزش-اسمبلی-115-ص/330" class="buy"><img src="http://sidaa.ir/content/affbanner/buy.png" alt="دانلود فایل" /></a><br>پرداخت با کلیه کارتهای عضو شتاب امکان پذیر است.</div><div class="affsbtclr"></div></div></div><br>

دانلود پاورپوینت همه چیز در مورد ایزو

دانلود پاورپوینت خلاصه ای از طرح جامع مشهد

پاورپوینت داراییها و شیوه تعیین ارزش آنها (ویژه ارائه کلاسی درس تئوری حسابداری)

پاورپوینت استهلاک سرمایه (ویژه ارائه کلاسی درس تئوری حسابداری)

پاورپوینت تئوری بازارهای مالی

پاورپوینت در مورد مدیریت

دانلود مبانی نظری و پیشینه تحقیق

| ,عدد ,قطعه ,آفست ,‏برای ,سگمنت ,| | ,تقسیم شده ,مبنای 16 ,آدرس دهی ,سگمنت و ,offset ‏نامیده میشود ,آفست offset ‏نامیده ,بخوانیم ‏برای نمایش ,آوریم segment offset

مشخصات

آخرین مطالب این وبلاگ

آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها

19527515 منتظران ظهور میرسد قاصدکی... استخر مدرن دانلود کتاب خارجی جامع ترین وبلاگ سئو mariatak20 دانلود نرم افزار - آموزش نرم افزار باشگاه بسکتبال اتحاد انجمن ادبیات داستانی ایده